分享自己改编的一个UPML边界的3DFDTD程序:本程序是由在微网上下载的一个程序改编而成,原作者为Keely J. Willis, Graduate Student。
相比之下,本程序的特点是将原先边界与中心区域统一处理的代码分别处理。这样做的好处当然是节省了大量的内存,
更加适合处理密集型网格,并且使运算速度得到很大提高。代价是程序的复杂性提高,更加难懂。
首次上传附件,不知是否成功,要是下不了,请通知我。
ص
楼主辛苦了,奖励
楼主辛苦了~
看看
matlab程序呀,要是c的就好了,呵呵
感谢楼主分享
依葫芦改成C语言,还是比较简单
学习一下。。。。。。。。
谢谢!!!!!!!!学习下!!
来看看是什么~~~
楼主辛苦,谢谢分享
非常感谢楼主。
学习一下。。。。。。。。
楼主辛苦了~
看看
thanks for sharing!
hi, 下不了,怎么挣技术分啊?
谢谢楼主分享
{:7_1238:}
楼主辛苦了,奖励
好东西,下下来看看
楼主辛苦了,谢谢
感谢楼主的无私奉献!
学习一下!!
haodongx
已经使用过PML了,现在希望接触一下UOLM 谢谢楼主分享!
学习PML中,谢谢分享
看看,谢谢楼主
学习啊学习,谢谢楼主
感谢楼主分享
多谢分享
感谢楼主分享
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辛苦了,看一下
来看看,参考一下
参考一下