CST中如何画曲面:小弟初转入CST阵营,对于部分操作一知半解,想吧以前的一个喇叭天线的模型转入CST,但是画了半天还是没有画出来,特此求救。
我要在xy平面画一个曲线,这个我已经画好,但是要将这个曲线沿着z方向sweep(HFSS里面的操作),呵呵!就是要以他为基准,向z方向扫一下,形成一个曲面,但是我怎么也不会弄了。
如果把这个曲线复制到最终的位置,然后再用两个直线,将这两个曲线的两头连起来,这四条线却没办法组合到一起,也就没发形成曲面。
如果直接用原来的曲线扫一下,用不知道从哪做这个操作,所以请高手指点一二。
小弟谢过了。
请查看本版新手faq,里面专门有讲解如何建立曲线模型
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抱歉,管理员同志,在您的指导下,我去了FAQ看了,那个画抛物面的例子我也研究了一下,但是它还不是我的意图。我把我要画的东西贴出来,向中级高手讨教了。
抱歉,管理员同志,在您的指导下,我去了FAQ看了,那个画抛物面的例子我也研究了一下,但是它还不是我的意图。我把我要画的东西贴出来,向中级高手讨教了。
lenovo_hktk 发表于 2009-9-13 10:04
解答問題還得先掏錢!? 呵呵, 我喜歡!
善用 rotate的功能....
楼上正解啊,多学习使用旋转,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模简单很多的
楼上正解啊,多学习使用旋转,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模简单很多的,利用三个部分画图,先画两个立方体,再画一个曲面,它用曲线旋转功能画曲面,然后利用组合功能就行了。
楼上正解啊,多学习使用旋转,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模简单很多的,利用三个部分画图,先画两个立方体,再画一个曲面,它用曲线旋转功能画曲面,然后利用组合功能就行了。
楼上正解啊,多学习使用旋转,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模简单很多的,利用三个部分画图,先画两个立方体,再画一个曲面,它用曲线旋转功能画曲面,然后利用组合功能就行了。
谢谢楼上的两位,但是我想我是没把我要达到的目的说清楚。
首先,我要建的曲面是指数曲线的,并且没有厚度。
按照上面两位所说的,建模得出的是个有厚度的曲面。
再次,用旋转、拉伸,没有办法达到拉伸成指数曲线吧?
我想的办法是画两条曲线,然后把曲面的边界画出来,最后cover,但是无奈cover没办法覆盖曲面。
还有一个办法,是先画一条曲线,然后直接扫一下,但是画出的指数曲线没办法用扫,或者拉伸之类的操作,所以我才没了办法。
got it
got it
管理员大哥,别got it了,呵呵!
好在我不着急,要不然早就疯掉了。
应该是有办法的,我最奇怪的是画出边界没办法把四条线Unit,更不用想cover了。
然后是所谓的sweep,这个我也有点奇怪,它没有办法sweep曲线。
看来我是太习惯hfss了。
cover的时候用polyline连接,但需要注意的是,需要用快捷键P进入点选模式,否则可能不能成封闭曲线
cover的时候用polyline连接,但需要注意的是,需要用快捷键P进入点选模式,否则可能不能成封闭曲线
楼上说的我知道,我是先画了一条曲线,然后将其复制平移了另一条。
然后用选点的办法,画了两条直线,将曲线的两头脸上的,就是这样,我不会将这四条线连在一起,也就更不会cover了。还能指教一点吗?呵呵!
泪须斟奎,烛孔狞嚏,痒侩墩西,